//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//	unsigned int a = -3;
//	int b = 10;
//	printf(" %d\n", a * b);
//	return 0;
//}

//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//	int a = -3;
//	int b = 5;
//	printf(" %d\n", a / b);
//	return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//	float a = -3.0;
//	int b = 5;
//	printf(" %f\n", a / b);
//	return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//	double a = -3.0;
//	int b = 5;
//	printf(" %f\n",(double)a / b);
//	return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//	double a = -3.0;
//	int b = 5;
//	printf(" %.2f\n", (double)a / b);
//	return 0;
//}
